Las reglas del juego (I)


Henri Cartier-Bresson (1908- 2004)

Los territorios son vastos tableros de juego, sobre los cuales impera un orden de reglas; mientras que los habitantes hacen, como pueden, sus juegos, sus tácticas y sus estrategias.
Toda vez que la arquitectura del lugar prolifera en articulaciones y anisotropías, los límites y umbrales son administrados por los jugadores de la vida según una disímil y jerarquizada distribución de roles y status. Conocer estas reglas del juego supone disciplinarse allí en donde impera la civilización y el poder legitimado. La adecuación funcional de los lugares y ámbitos es apenas un sustento mínimo de racionalidad instrumental, mientras que la dignidad y el decoro son lo que son, precisamente en cada gesto al trasponer cada uno de los sucesivos umbrales con especial circunspección y etiqueta.
La arquitectura del lugar es una arquitectura de estas reglas de juego.

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